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掲載日
25/11/14
更新日
25/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
梨たべたい
学校名
ECCコンピュータ専門学校高等課程
タイトル

夢遊

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好奇心旺盛な少年は、夢の中で冒険をする 移動速度またはジャンプ力を強化して、夢の出口にたどり着こう!

Unity2DGC甲子園2025パズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲーム概要:3秒分の行動どとに一番多かった行動が、どんどん強化されていくゲーム。 ターゲット:アクションパズルの好きな10代から20代のミドルユーザー コンセプト:何を強化させるのか常に考えさせるゲーム 力をいれたところ:各ステージのレベルデザインをこだわりました。ステージごとに意図を付けるようにしています。(プレイヤーにギミックを〇〇のように扱えることを教えさせるステージ、など)

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

内田乃愛:リーダー、進行管理、メインプログラム 吉本壮良:ステージレベルデザイン、難易度調整、プログラム 森遙大:プログラム 木村智稀:デバッカー、BGM、SE 嶋崎陽介:デバッカー、BGM、SE 山田宇暁:メインCG 植木菜々子:CG 蜜田仁:CG

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