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夜の霧に月光がさしている幻想的な場面と朝露で少し地面が湿っている涼しくさわやかな場面のコテージを作成しました。
バージョン情報
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作品紹介
・概要 1つ目の作品:霧と月光のコテージ 2つ目の作品:朝露のコテージ ・コンセプト 1つの背景で朝と夜でライティングを変えることで違った見え方を表現してみました。 1枚目は夜の霧に月光がさしている幻想的な情景をイメージして作成しました。 2枚目は朝露で少し地面が湿っている涼しくさわやかな情景をイメージして作成しました。 ・こだわりポイント ライティングと構図 作品に奥行きを持たせるために近中遠にオブジェクトを配置しました。また、主役の建物が左のコテージなので視線が最初に行くように光をあて、それ以外の部分を影に入れることで見せたい部分に視線が行くようにライティングを工夫しました。 オブジェクトの配置 朝の作品は朝露の濡れた地面の情景を表現するために地面にラフネスの差をつけることで濡れている部分と乾いている部分で情報量を増やしました。また、落ち葉の配置も落ち葉がどこに落ちやすいかをリファレンスを参考にして、均等にならないように注意して地面の湿っている部分に配置することで説得力を持たせました。また、屋根の落ち葉は塊として配置したことで屋根にたまっていることに説得力を持たる配置を心がけました。 ・アピールポイント 屋根にかかる影や地面にかかる影などフラットにならないように木の葉を挟んで影を落としたり、地面に凸凹間を持たせることで影の形を崩して気持ちのいい影の表現を工夫しました。結果的にその陰のシルエットが作品の涼しさやさわやかさを表現する上で重要なポイントになった気がします。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
ベリー(3Dモデリング、ライティング、テクスチャ作成)
実況動画
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