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掲載日
23/11/13
更新日
23/11/13
作品形式
企画書
チーム名
Rest
タイトル

グラビティチェンジ

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プレイヤーの重力やステージ内のブロックの重力を反転させて、ゴールの扉まで向かう2Dグラビティアクションパズルゲーム。

2D個人制作Unityアクションパズル

作品紹介PDF

バージョン情報

企画書のみ

作品紹介

ゲームの概要) 自分だけ、自分以外の重力を反転させて様々なステージを攻略する ターゲット) ・パズルアクションが好きな人 ・ステージを観察してどうやって進めばいいか考えるのが好きな人 ・サクサクゲームを遊びたい人 コンセプト) 簡単操作で重力を自在に操る楽しさ! 力を入れたところ/こだわっているところ) ・出来る限りシンプルな操作で少し考える必要のあるゲームに落としこんだ部分 ・プレイヤーと一部オブジェクトの重力を反転させるときに、一緒に反転させるのではなく別々にした点など アピールポイント) ・サクサク遊べる点 ・クリアした時の達成感を味わえる点 ・キャッチーなキャラクターが魅せる世界観

システム概要

プレイ人数
-
対応端末
-
操作方法
-
想定プレイ時間
-

メンバー情報

長嶋伶弥(リーダー、プランナー) ・企画立案、レベルデザイン、ステージ作成

実況動画

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