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バージョン情報
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作品紹介
・ゲーム概要 シューティングエアホッケー。プレイヤーの撃った弾でパックを弾き合いライバルのゴールを狙うゲームです。 ・ターゲット 友達とコミュニケーションをとりながら、短時間で白熱する競争性の高いシューティングゲームを求めている学生。 ・コンセプト 弾の挙動を予測し、発射した弾でパックを予想通りに弾いて動かせた時の喜び ・力を入れたところ 短期開発で遊べるところまで作ったことです。 ・こだわったところ 一般的なシンプルな対戦ゲームにフィーリングを近づけたところです。 ・アピールポイント 簡単な操作で奥深いゲーム性があります。
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
野村侑平(リーダー、プログラマ) ・ゲーム進行管理 髙柳颯空(プログラマ) ・インプット、アウトゲーム 西垣拓哉(プログラマ) ・反射挙動、SE 渡邉晃大(プランナー) ・企画発案 高谷幸四郎(プランナー) ・企画書・イラストデザイン
実況ポリシー
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