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作品形式
ゲーム
チーム名
プチケーキ
タイトル

ケーキスマッシュ

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ケーキが食べられない主人公は、ケーキ工場に潜入します。 朝が来るまでにケーキをたくさん壊しましょう。 警備員には見つからないように!

3DUnityアクションリズムゲームホラーUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ケーキの色に合わせて、対応するボタンを押します。 間違えるとクリームで見えなくなります。 定期的に警備員が来るので、警備員に見られている間はしゃがんで隠れましょう。 警備員はたまにフェイントを入れてくるので、だまされないように。 朝が来るまでに、ノルマを目指してケーキをたくさん壊そう! ・前回参加したイベントでの反省点を踏まえ、UIを改善しました。 ・ケーキの弾性表現、及びクリームの表現に、こだわっています。 ・しゃがんだ時に、警備員の足やライトの光が見えるようになっています。 ・1プレイの時間が固定で、回転率がいいです。 ・左利き/右利きの切り替え、明るさや各種音量の調整、難易度の切り替えができます。 ・ノルマを達成したら、設定画面に記録として残ります。 ・警備員に見つかりさえしなければ、ケーキを1つも壊さなくても、クリアできます。 ・スピードではなく、正確さが求められるゲームです。 ・ハードモードでは、スタミナ管理の必要も出てきます。より正確さが求められるでしょう。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

安部純正(プログラマー):弾性表現、シェーダー作成、モデリング 鳥羽大晟(デザイナー) :プロジェクトに関わるデザイン全てを担当 松本惇悠(プログラマー):警備員スクリプト関係全般 森川遥仁(プログラマー):このゲームのプログラムに一番詳しい

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