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掲載日
24/06/24
更新日
24/06/24
作品形式
ゲーム
チーム名
明日飛ぶかもしれないスーパーゴットメガネ
タイトル

Petrection

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ペットボトルが液体を発射して、敵を倒していくゲームです。液体の種類に水・油・炭酸の三種類がありそれぞれに自分に合うペットボトルの種類を選んでプレイすることが出来ます。

3DUnityBlenderアクションシューティングUnity実況OK

作品紹介PDF

バージョン情報

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作品紹介

概要:上から見下ろした机の上のマップ内で自機を操作して、敵機を撃破していくステージクリア型のゲームになります。 ターゲット:10代~30代の男性 コンセプト:ペットボトルが液体の性質を利用して敵を撃破する こだわっているところ:ステージが「学校の机の上」なのでステージ上のものや背景を学校にある黒板や掲示板、筆箱や消しゴムにしました。 アピールポイント:液体の種類・ボム・アタッチメントの三つです。まず液体の種類についてですが、水・油・炭酸の三つあるのですが、それぞれの特性に合わせて衝突した時に消滅したり通り抜けたり、結果が変わってきます。また、それぞれでスピードや飛距離も変わってくるので自分に一番合っている液体を選択してプレイすることが出来ます。次にボムについてなのですが、「水のボム」なのであくまで水っぽくしてもらっています。なかなか使いどころが難しくなっていますが、上手に使うことで一気に敵を撃破することが出来るのでうまくいったときはより楽しく感じてもらうことが出来ると思います。最後にアタッチメントについてです。このゲームには合計四種類のアタッチメントが存在します。プレイするときはこの四種類から二種類自分が使いたいと思ったものを選ぶことが出来ます。四種類の具体的なものは実際にゲームをプレイして確認してみてほしいのですが、いずれもパワーアップできるものとなっています。このように「自分で自機をカスタマイズして戦うことが出来る」という点が一番のアピールポイントになります。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

椿原美妃(プランナー) ・企画書、仕様書 田島宏一朗(プログラマー) ・ステージの配置 久保田也央(プログラマー) ・サウンド、UI、敵対NPC&プレイヤーの実装 塩田聡(CGデザイナー) ・ペットボトルのモデル、ラベルのテクスチャ、カーソル、ボム、ゲームオーバー画面、タイトル画面、ステージ選択 國武柊羽(CGデザイナー) ・机、アセット(鉛筆、弾)、自動販売機

実況ポリシー

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