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掲載日
24/06/24
更新日
24/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
風の申し子
学校名
アーツカレッジヨコハマ
タイトル

風神の試練

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • 応援数10突破
  • ブラッシュアップ2回達成
  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

一人前の風神になるために、見習い風神の「ナツ」が試練を乗り越えよう。 プレイヤーは風を使ってステージ奥にあるゴールを目指します。 様々なギミックを解いてステージをクリアしよう!! 見習い風神「ナツ」は一人前になれるのか....?

2D3DDirectXアクションパズルDxLib実況OK

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作品紹介

風神の試練は、風を使って様々な試練の合格を目指す、アクションパズルゲームです。 ギミックを解いてステージの奥にある、ゴールを目指して突き進みます。 ギミックを組み合わせることによって、さまざまなステージを作ることができました。 簡単なステージや難しいステージがあるので、初心者と上級者でも楽しくゲームをすることができます。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

坂内柊真(プログラマー)   ・ステージ作成、難易度調整、プレイヤー挙動、木箱挙動全般、背景の配置、風の挙動、プレイヤーを弾くギミックの挙動、ステージを読み込む部分、カメラ(ゴール演出、木箱が落ちた時に下に落ちる)、ゴール挙動、タイトルの挙動、襖フェイドの挙動、メニューの挙動 原諒芽(プログラマー)   ・ステージ作成、難易度調整、ギミック全般、セレクトシーン全般、プレイヤーの通り抜ける挙動、動画、カメラ全般、エフェクト管理、画像管理、モデルの管理、アイコン変更、ライト、ステージの装飾 宮澤翔太(デザイナー)   ・ステージ作成、難易度調整、プレイヤー・ギミックのモデルの制作、ロゴ・UI全般の製作

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