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バージョン情報
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作品紹介
このゲームの特徴的な部分は「敵を倒すと弱くなる部分」です。 一般的なRPGは敵を倒すとレベルがあがり、強くなっていくところを、 逆に「敵を倒したら弱くしよう!」と考えました。 ただ、敵を倒して弱くするだけじゃ面白くないと考え、何かしらのアクセントを加えよう!と思い、鬼ごっこの要素を入れてみようとこの企画が生まれました。 このゲームはいつもと少し違うRPGを楽しみたい方をターゲットにしています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
村井優太(リーダー・プランナー) ・進行管理、ステージ作成、難易度調整 吉成秀斗(サブプランナー) ・BGM、SE 角屋潤(リードプログラマー) ・ゲームシステム部分 石森颯(プログラマー) ・敵ステータス管理、各キャラクターのアニメーション制御 鈴木海凪 (プログラマー) ・UI 林祖晴(CGデザイナー) ・キャラクターデザイン、モーション、UI、タイトル、動画 中塚紅利亜(CGデザイナー) ・オブジェクト作成、背景イラスト、UI
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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