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掲載日
24/07/08
更新日
24/07/08
作品形式
ゲーム
チーム名
ヨリ好ミ
学校名
ヒューマンアカデミー横浜校
タイトル

減算勇者

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  • 応援数10突破
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敵を倒すと弱くなるパズルRPGゲームです。 敵を避けてボスを倒して魔王までたどり着き、 勇者は魔王を倒すことが出来るのか...!?

2DカジュアルUnityRPGUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームの特徴的な部分は「敵を倒すと弱くなる部分」です。 一般的なRPGは敵を倒すとレベルがあがり、強くなっていくところを、 逆に「敵を倒したら弱くしよう!」と考えました。 ただ、敵を倒して弱くするだけじゃ面白くないと考え、何かしらのアクセントを加えよう!と思い、鬼ごっこの要素を入れてみようとこの企画が生まれました。 このゲームはいつもと少し違うRPGを楽しみたい方をターゲットにしています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

村井優太(リーダー・プランナー)  ・進行管理、ステージ作成、難易度調整 吉成秀斗(サブプランナー)  ・BGM、SE 角屋潤(リードプログラマー)  ・ゲームシステム部分 石森颯(プログラマー)  ・敵ステータス管理、各キャラクターのアニメーション制御 鈴木海凪 (プログラマー)  ・UI 林祖晴(CGデザイナー)  ・キャラクターデザイン、モーション、UI、タイトル、動画 中塚紅利亜(CGデザイナー)  ・オブジェクト作成、背景イラスト、UI

実況ポリシー

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