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伸びる手足を自由自在に操り、ギミックを解き進んでいくパズルアクションゲームの企画書です。プレイヤーの"相手のことを想って行動する力"が試されるゲーム内容になっています。
2D個人制作カジュアルパズルアクション
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
●ゲームの概要 プレイヤーの操作は「キャラクターの手足」と「重力」の2つ。基本的にはステージのギミックを解くと次に進めるが、各ステージにいる住民を助けることで遊べるステージが増えたりする。どのように進めるかはプレイヤーの意志次第。 ●ターゲット のびのびと動き回ることを夢見る思春期の学生 ●コンセプト 必ずしも人助けを必要としない世界で人助けする喜びを感じる ●企画書でこだわってるところ 企画書の下部分にいるキャラクターはページ数を表していて、ページが進むにつれて右から左へ移動しています。かわいいキャラクターをかわいく表現できたと思っています! ●アピールポイント ただ単にゲームを遊ぶのではなく”相手のことを想って行動する”というプレイヤーの思いやり力を育むことができるゲーム内容になっています。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
しぶやまなみ(プランナー) ・アイデア立案、企画書作成
実況動画
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