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この作品はロボットの右手武器,左手武器,バックパックを変更し戦うカスタマイズロボットアクションゲームです。疾走感を意識し、ロボットによるスピードバトルを体験できるゲームになっています。
3DDirectXBlenderアクション使用していない実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
概要 この作品はロボットの右手武器,左手武器,バックパックを変更し戦うカスタマイズロボットアクションゲーム。 コンセプト 自由なカスタマイズと疾走感のあるロボットアクション 力を入れたところ 疾走感を出すためにカメラが遅れて追従するようにしました。また加速後に少し強めに慣性をつけることでスピードが出ていることに説得力を持たすことができました。 敵AI制作のシステムとMAPの制作システムです。どちらのシステムもプログラマー以外でも詳細な設定ができるようにし、制作の幅を広げられるように工夫しながら制作をすることができました。 アピールポイント カスタムロボゲームとして外せないと思いペイントは実装しました。世界観の統一をするためにモデルを自作しそれに対応したモーションも制作しました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
樋口健人(プログラマ) ・プレイヤー挙動 ・カメラ ・カスタムデータ管理 ・UI ・モデル,モーション制作 前田海里(プログラマ) ・敵AI ・マップ
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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