バージョン情報
プレイ可
作品紹介
マップを探索し、パズルを解いていくストーリーが中心。 また「ロールゲー」の要素も取り入れている。 プレイヤーはマップ上でランダムにリフレッシュされる[奇珍(アイテム)]を集めて自分を強化し、探索する。 異なる[奇珍(アイテム)]を獲得することで、探索ルートが異なる。 ゲームの中核は探索と戦闘だ。 また、さまざまな “異能 “を手に入れることで、さまざまな戦闘スタイルや強化方法がアンロックされ、 キャラクターをさらに強化することができる。 このゲームの最大の核は「バトル、クール」という機能だ。 ゲームのスタイルを強化し、より多くのアートリソースを使用することで、 ゲームは独特のルック&フィールを持つようになった。 ターゲットは中華風サイボパンクを興味ある人、アクションログライブゲームが好きな人、ケモノノ好きな人
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
八奈やな(リーダー、プランナー) ·アイテムの名前とストーリー書く、UIデザイン協力、いろいろな雑務担当 Air (プランナー) ·すべての計画(スケジュ—ル、仕事割り当てなど) 、レベルデザイン Madara (プランナー) ・キャラデザイン、地図デザイン、レベルデザイン リュウショウシュン (デザイナー) ・3D背景 胡亦安 (デザイナー) ・3D キャラモデル、キャラアニメーション イ (プランナー) ・企画書制作、UIデザイン協力、メインストーリー 葉知鶴 (デザイナー) ・2dエフェクト、UIデザイン 孫 韓博文 (プログラマー) ·メインプログラム、プレイヤー、マップ関連 李政 (プログラマー) ・UI、プログラム協力
実況ポリシー
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