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作品紹介
・ゲーム概要 ロープを発射して、ステージ上の障害物や攻撃してくるものを避けながら、ステージをクリアしていくゲームです。 ・コンセプト ロープを駆使して移動しながらゴールを目指す2Dアクションゲーム ・力を入れたところ/こだわったところ プレイヤーを人の形にして、動きを分かりやすくするためにボーンを使用してアニメーションをするようにしました。パーツごとにバラバラにしてそのイラストにボーンを入れることで自由に動きを付けることができました。 ステージも作りやすいようにタイルマップを使用して行いました。これにより、ステージの見た目や形は簡単に作ることができました。 ・アピールポイント タイルマップを使用してステージを作成する際にステージの見た目のそれぞれに別々に処理を行うようにしました。これにより、タイルマップのオブジェクトを変えることで、その処理をどの見た目のタイルにするのかなどを決めることができました。 プレイヤーのロープの挙動にはSpringJointを使っており、うまくロープに引っ張られるような、ロープへ引っ張られる反動を使用して飛ぶことができるというものを作ることができました。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
中西裕也 ・プログラム、ギミック、イラスト、その他要素全ての制作
実況動画
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