応援数30突破
応援数10突破
ブラッシュアップ1回達成
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
【コンセプト・ゲーム概要】 地形を回して突破する、3Dのパズルアクションゲームです。地形やギミックを駆使して、ステージのゴールを目指そう。 主人公は、宇宙人と出会うために宇宙中を冒険しており、その道中で拾った不思議なガジェットを使って、様々なものを回転させ、道を切り開き、宇宙人の痕跡を探します。 【こだわりポイント】 ・遊びやすさ 遊んでもらう方のことを第一に考えて制作を行っています。操作のしやすさや、ギミックのデザインを配慮したりと、分かり辛い、遊び辛いをできる限り無くすことを意識しています。 ・ギミック ギミックは、常に「回転」にまつわること、「回転」によってできることを念頭に置いて制作してきました。まだまだステージは増やす予定ですが、ギミックの解き方に注目していただければと思います。 ・画作り デザイナーだけでなくプログラマーも協力して、モデルやエフェクト、画面作りを行っています。モデルをデザイナーの方が制作し、そのモデルにプログラマーがシェーダーでエフェクトを入れるなど、別職種間で協力したり、プログラマーもエフェクトなどの画作りを積極的に行っています。 まだまだ制作途中ですので、皆さんに楽しんでいただけるような作品にできるよう頑張ります!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウスXboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
山本玄臣(リーダー、プログラマー、プランナー) ・進行管理、インゲーム作成(プレイヤー、ギミックなど)、企画考案 中村凌(プログラマー) ・ステージ作成、ステージセレクト作成 長瀬和摩(プログラマー) ・ステージエディタ作成、エフェクト作成 伊藤光恵(デザイナー) ・メインビジュアル、キャラクター・ギミックのデザイン 岩﨑美紗(アニメーター) ・プレイヤーキャラクターのアニメーション 金武倖平(デザイナー) ・地形のデザイン・モデリング、ギミックのモデリング 宮碕歩(デザイナー) ・プレイヤーキャラクター・宇宙船等のモデリング 山越日菜子(デザイナー) ・UIのデザイン、タイトルロゴのデザイン
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