応援数30突破
応援数10突破
ブラッシュアップ1回達成
有名になりたいマジシャンのプレイヤーは、注目を集めるため強盗団が暴れているカジノで配信をしながら視聴者数を集めるストリーミングアクションゲーム! 強盗団を退治したり逆にカジノを荒らしたりなど、視聴者のお願いを聞きながら最強の配信者になろう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
配信の盛り上がりに合わせて、プレイヤーのアクションが変化しスタイルチェンジを駆使して無双するストリーミングアクションゲームを作成しました! 視聴者からのおねがいチャットをこなしていくことで、視聴者を盛り上げスタイルチェンジを加速させることで、無双の爽快感を最大限に引き出しました! 配信×無双というこのゲームならではのアクションをお楽しみください!!!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
本津勇人:(リーダー/PM/プランナー/UIデザイナー) ・進行管理、スケジュール管理、タスク管理、議事録作成、ゲームデザイン、仕様書作成、チュートリアル作成、レベルデザイン、サウンド管理、デザイン実装物管理、ゲーム内UI作成、UIアニメーション作成、動画制作、カメラワーク 飯塚健司:(サブリーダー/リードプログラマー/プランナー) プレイヤー挙動、エネミー挙動、インゲーム実装、アウトゲーム実装、ゲームデザイン、グラフィックス、チュートリアル実装、カメラワーク、レベルデザイン、タスク管理 神柱涼太郎:(リードプランナー/UIデザイナー) ・ゲームデザイン、仕様書作成、レベルデザイン、ゲーム内UI作成 森海斗:(プランナー) ・ゲームデザイン、ゲームシステム設計、仕様書作成、メインレベルデザイン 尾濱友駿(プランナー) ・ゲームデザイン、仕様書作成、レベルデザイン エルフィン・チャンドラ(プログラマー) ・プレイヤー挙動、インゲーム実装、アウトゲーム実装、グラフィックス、チュートリアル実装、ゲームシステム実装、オプション画面、カメラワーク 山本将馬(プログラマー) ・プレイヤー挙動、エネミー挙動、オプション画面以外の環境構築含たプログラム部分全部 前田快(プログラマー) ・タイトル画面実装、ステージセレクト画面実装、ポーズ・オプション画面実装、リザルト画面実装、メインゲームUI全般実装、UIアニメーション作成・実装 ジェミー・ルエナ(アートディレクター/背景デザイナー/UIデザイナー) ・背景、動画編駿、ゲーム内UI作成、カメラワークデザイン管理、UIアニメーション作成 金丸侑生(キャラクターモデラー/UIデザイナー) ・キャラクターモデリング、デザイン管理、ゲーム内UI作成、エフェクト素材作成、UIアニメーション作成 津村潤一(エフェクト) ・エフェクト作成 井上幸一郎(モーションデザイン) ・モーション作成 ザントマン・ゲオルク・ニコラウス・聖輝(サウンドディレクター) ・BGM、SE 五林涼(コンポーザー) ・BGM 岸本拓真(コンポーザー) ・SE
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。配信を配信してください。
実況動画
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