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兎のヅメという作品は、爽快感やスピード感があるゲームです。 キーボードとマウスでの操作で、非常に分かりやすく、直感的にゲームをプレイ出来ます。
2DUnityGC甲子園2024アクションUnity
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
ゲーム概要はパチンコをはじいてゴールを目指す2Dアクションゲームです。 ターゲットとしてはサクサクゲームをプレイしたい方。コンセプトは「引っ張る」です。 また、PowerPointで作成したキャラクターや敵、パチンコのデザインがこだわりのポイントです。 アピールポイント:ゲーム開発ではチームにデザイナーさんがいない中、AIで制作するという考えもあったのですが「制作するからには全て自分たちで開発する!」という事をメンバー同士で決めており、背景・地形以外のキャラクターのデザインなどを全てPowerPointで制作しております。また、操作が直感的で操作方法がとても分かりやすく、スピード感を味わえます。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
文山裕斗(リーダー、プログラマー) ・動画作成 大山天翔(プログラマー) ・プレイヤー挙動、パチンコ挙動、ギミック実装 NoReply(プログラマー) ・敵の挙動、ギミック実装 梅宮琴巴(プログラマー) ・ギミック考案 浮田健人(プログラマー) ・SE、BGM 美蔦佑輔(プログラマー) ・ギミック実装 鄭尚叡(プランナー) ・進行管理、ステージ作成、ステージ実装、敵・キャラクターのデザイン 岩田涼佑(プランナー) ・ガントチャート作成 木村航大(プランナー) ・背景デザイン 西村伊織(プランナー) ・デバック
実況動画
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