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掲載日
24/07/08
更新日
24/08/04
作品形式
ゲーム
チーム名
わくわくドラゴンズ
学校名
HAL大阪
タイトル

BOXROTATE

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • 応援数10突破
  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

このゲームの魅力は回転移動です。 シンプルな移動方法に合体・分離を組み込むことで飽きの来ないゲーム体験を実現しました。 合体の形は自由自在なのでいろいろな形でパズルを解きステージをクリアした時の達成感も魅力の一つです。

Unity3DカジュアルパズルUnity

作品紹介PDF

バージョン情報

動画公開中

作品紹介

・立方体の主人公を回転移動させてゴールを目指すパズルゲームです。 合体や分離などのギミックを使用し様々な形状に変形し謎を解く爽快感をぜひ楽しんでください。 ・ターゲットとしては空いた時間をサクっと埋めたい16~22歳の高校生から大学生を想定しておりちょっとした時間に楽しめるゲームデザインとなっています。 ・こだわりとして立方体の回転移動にこだわりマス目をずれない処理や合体分離での形状の変化・移動の制限の駆け引きをゲームのデザインに組み込んだ点です。 ・販売予定のゲームですので公式X(旧Twitter)のフォローお願いします。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

山崎大心(リーダー、プランナー)  ・進行管理、ステージ制作、難易度調整、企画立案、その他書類制作 北口未侑(サブリーダー、プランナー)  ・企画立案、ギミック考案、チュートリアル制作、その他書類・動画制作 岡本彩伯(リードプログラマー)  ・バージョン管理、ギミック制作、全体調整、全体サポート 堀江望恵(プログラマー)  ・キャラクター移動処理、カメラ処理、BGM・SE処理 植松蛍太(プログラマー)  ・エフェクト処理、ステージセレクト画面制作、フェード処理 今村駿太(プログラマー)  ・オプション画面、評価システム、BGM・SE音量調整、シーン遷移 張赫庭 (プログラマー)  ・UI制作、タイトル画面、シーン遷移 中洲拓真(プログラマー)  ・ゴール処理、デバッグ作業、一部調整 対馬汐音(リードデザイナー)  ・3Dオブジェクト制作、オブジェクトテクスチャ制作 礒田崇佑(デザイナー)  ・UIイラスト、キャラクターデザイン、ロゴ制作

実況動画

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