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音と振動で感じる緊張感を乗り越え、塔の攻略を目指していきます。最上階を目指すためには、動き続けるだけではなく、時には呼吸をおき、時には状況判断することが重要となってくる!
カジュアルUnity個人制作アクションリズムゲーム
バージョン情報
企画書のみ
作品紹介
このゲームで意識したのは、進むのか、それとも呼吸を置くのか、常に駆け引きが起きるようにしました。プレイヤーは脈に合わせて”しか”動くことができません。上がりすぎても、下がりすぎても良くありません。臨機応変に対応する必要があるようにしました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
へら(プランナー)
実況動画
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