バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 監視カメラからの視点で進める3人称ホラーゲーム。研究施設内からキーアイテムを取得して開始地点にある車まで戻ることが出来ればクリアです。 ・ターゲット/コンセプト 大学生の男性 SNSをよく利用するネット関係に強い人 趣味心霊スポット巡り又は好きな人 社会人じゃない理由大学生は時間もあるしお金もある。 社会人はお金はあるが時間はあまりないため時間に余裕がある学生にターゲットに設定 他にも、ソロでゲームする年齢だから大学生自分の趣味に避ける時間がある。 ・ターゲット 成人の20~23の男性 趣味でスリルを求める人物バイトをしていてお金と時間に余裕があり。インディーズゲームなどを沢山する。ゲームの移り変わりが激しい人 ・力を入れたところ/こだわってるところ カメラ挙動、敵の挙動にこだわっており、カメラ視点ではプレイヤーがカメラの特定範囲内にいると自動で追視してくれる処理を入れています。これで、カメラの死角になる位置にプレイヤーが行くことがとても少なくなっています。敵の挙動では、プレイヤーに敵がヒットした後に2秒間だけプレイヤーから離れる処理を入れています。これでプレイヤーが敵から逃げる猶予を与えることが出来るほか、プレイヤーが敵に押されて壁との間で身動きが取れなくなってしまう現象を極力減らすことが出来ています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
コタカズ(リーダー、プランナー) ・ステージ作成 SE収集 ガントチャート 山さん(プランナー) ・SE収集、敵配置 オブジェクト配置 キャラクター調整 ニシダン(プログラマー) ・弾薬関係、レーザーサイト実装 タッツーミー(プログラマー) ・監視カメラの実装、監視カメラ調整 セオン(プログラマー) ・ HPバーの調整、 サッピー(プログラマー) ・画面遷移、アイテム補充 サトン(プログラマー) ・アイテムの出現場所 タシロン(デザイナー) ・攻撃モーション 歩行モーション オオタニン (デザイナー) ・オブジェクトアニメーション 敵キャラ作成 モリタン (デザイナー) ・アイテムオブジェクト作成 メインキャラ作成
実況動画
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