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掲載日
24/07/16
更新日
24/07/16
作品形式
ゲーム
チーム名
泰平重工
学校名
HAL大阪
タイトル

Re_lia

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機械で溢れかえった塔を登りながら、敵の攻撃をパリィして跳ね返しクリアを目指す3Dアクションゲームです。

3DUnreal EngineGC甲子園2024アクションリズムゲームホラーUnreal Engine実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームは「盾」をテーマにしたアクションゲームです。反射(パリィ)できるかのドキドキ感を体験させ、そこから解放された時の爽快感を楽しんでもらうゲームとなっております。高いプレイヤースキルが求められるため、反射にこだわったプレイをすると、より爽快感を楽しめるゲームにとなっております。 またこのゲームはデザイン面にこだわったおり、ロボットの経年劣化による錆など細かい所までキャラクターデザインに組み込むことで、よりゲームにのめり込んでいけるようなデザインに仕上げました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

村上豊 (リーダー、プランナー、)  ・進行方向、ステージ作成、難易度調整 吉田優未(サブリーダー、デザイナー)  ・リグ、アニメーション、UI 森展優 (デザイナー)  ・背景モデリング、キャラクターモデリング、UI 加藤進嗣(リードプログラマー)  ・マージ、プレイキャラクター周り 光田央渉(プログラマー)  ・ボス、UI 松永生オリバー(プログラマー)  ・ボス、UI 前田涼太(プログラマー)  ・ボス 鈴木綜馬(プログラマー)  ・敵 水野広章(プログラマー)  ・UI、サウンド 南春隆 (デバッガー)  ・テストプレイ

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。配信はステージ1とボス1までならOK

実況動画

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