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掲載日
24/07/16
更新日
24/09/16
作品形式
ゲーム
チーム名
ガチ鍋協会
タイトル

ガチリング

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  • ブラッシュアップ1回達成
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本作はカーリングをリアルタイムにした 対戦ゲームです。 プレイヤーは力士となり、ステージ中央のサークルに ストーンを入れて得点を稼ぎ、最終的に点数が高いプレイヤーの勝利となります

バカゲーマルチプレイUnityアクション格闘スポーツUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

などnデザイン面はかなりふざけましたが、試合の内容としては真剣勝負 ストーンの取り合いや一夜威力の調整などの駆け引きを バカみたいなギミックの中で楽しめます

システム概要

プレイ人数
2人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
40分以上

メンバー情報

小林純一郎(リーダー、プランナー)  ・企画 ・進行管理 ・レベルデザイン 幡基 青空(サブリーダー、プランナー)  ・素材収集 ・デバッグ 渡邊 大地(プランナー)  ・動画編集 宮地 和希(プランナー)  ・AI仕様 ・デバッグ 白井 嘉高(メインプログラマー)  ・メインシステム ・ROM統合 ・AI 陳 岩(プログラマー)  ・キャラクターアクション ・モーション設定 ・ステージ 島 悠人(プログラマー)  ・ストーン設定 ・ステージ 金銅 佑季(プログラマー)  ・ステージ 董 一凡(プログラマー)  ・タイトル設定 ・デバッグ 前田 将太(デザイナー)  ・モデル ・アニメーション

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