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本作はカーリングをリアルタイムにした 対戦ゲームです。 プレイヤーは力士となり、ステージ中央のサークルに ストーンを入れて得点を稼ぎ、最終的に点数が高いプレイヤーの勝利となります
バカゲーマルチプレイUnityアクション格闘スポーツUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
などnデザイン面はかなりふざけましたが、試合の内容としては真剣勝負 ストーンの取り合いや一夜威力の調整などの駆け引きを バカみたいなギミックの中で楽しめます
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
小林純一郎(リーダー、プランナー) ・企画 ・進行管理 ・レベルデザイン 幡基 青空(サブリーダー、プランナー) ・素材収集 ・デバッグ 渡邊 大地(プランナー) ・動画編集 宮地 和希(プランナー) ・AI仕様 ・デバッグ 白井 嘉高(メインプログラマー) ・メインシステム ・ROM統合 ・AI 陳 岩(プログラマー) ・キャラクターアクション ・モーション設定 ・ステージ 島 悠人(プログラマー) ・ストーン設定 ・ステージ 金銅 佑季(プログラマー) ・ステージ 董 一凡(プログラマー) ・タイトル設定 ・デバッグ 前田 将太(デザイナー) ・モデル ・アニメーション
実況ポリシー
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実況動画
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