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高速で移動するキャラクターの能力であるスローモーションを駆使し、障害物をスレスレで避けながらゴールを目指す3Dハイスピードランゲームです。
3DUnreal EngineGC甲子園2024アクションスポーツレースUnreal Engine
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
「スレスレやギリギリを味わう気持ち良さ」をコンセプトにして、高速で移動するキャラクターが障害物を避ける際の緊迫感と緊張感がうりのゲームです
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 15~20分
メンバー情報
藤澤和優 : リーダー/プランナー ゴ・グレースシャロン : サブリーダー/プログラマー 髙坂龍誠 : リードプログラマー 松本青空 : プログラマー トウ・ショウウ : プログラマー/テクニカルアーティスト 中條優真 : プランナー 橋本永遠 : プランナー 相田空人 : デザイナー 瓜生遥 : デザイナー
実況動画
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