表示パターン
掲載日
24/07/16
更新日
24/08/04
作品形式
ゲーム
チーム名
ホワイトカンパニーM
タイトル

ダンジョンメーカー

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

2回のプレイヤーの弾きとギミックを駆使して、クリスタルの全獲得を目指すパズルアクション。決まった答えはなく、自分なりの答えを見つけ出せるのが魅力。

2Dドット絵UnityパズルアクションUnity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲームの概要 2回のプレイヤーの弾きとギミックを駆使して、クリスタルの全獲得を目指すパズルアクション。決まった答えはなく、自分なりの答えを見つけ出せるのが魅力。 ・コンセプト プレイヤー独自のプレイの確立 ・アピールポイント クリスタルを全て獲得する道を考えるパズル性、それを実現させるためのアクション性の両方を楽しめる。また、2回までプレイヤーを弾けるが1回のみの弾きでクリアするとステージにかんぺきマークが付くので、全ステージにかんぺきマークを付ける遊びもできる。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
20~40分

メンバー情報

村重聖希(リーダー、プログラマー)  ・進行管理、プレイヤー周りの処理 北村陸(サブリーダー、プログラマー)  ・ステージ作成 原田優(プログラマー)  ・エフェクト 簾勝仁(プログラマー)  ・チュートリアル、システム周り、サウンド 高瀬正義(プログラマー)  ・ギミック 岡本響(プランナー)  ・企画書、ゲームシステム 渡辺友起(プランナー)  ・ガントチャート作成、ゲームルール 西川泰生(プランナー)  ・ステージ作成 林輝大(デザイナー)  ・キャラクター、UI 谷川智章(デザイナー)  ・ステージ、ギミック

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

実況動画はまだ登録されていません。