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2回のプレイヤーの弾きとギミックを駆使して、クリスタルの全獲得を目指すパズルアクション。決まった答えはなく、自分なりの答えを見つけ出せるのが魅力。
2Dドット絵UnityパズルアクションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 2回のプレイヤーの弾きとギミックを駆使して、クリスタルの全獲得を目指すパズルアクション。決まった答えはなく、自分なりの答えを見つけ出せるのが魅力。 ・コンセプト プレイヤー独自のプレイの確立 ・アピールポイント クリスタルを全て獲得する道を考えるパズル性、それを実現させるためのアクション性の両方を楽しめる。また、2回までプレイヤーを弾けるが1回のみの弾きでクリアするとステージにかんぺきマークが付くので、全ステージにかんぺきマークを付ける遊びもできる。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
村重聖希(リーダー、プログラマー) ・進行管理、プレイヤー周りの処理 北村陸(サブリーダー、プログラマー) ・ステージ作成 原田優(プログラマー) ・エフェクト 簾勝仁(プログラマー) ・チュートリアル、システム周り、サウンド 高瀬正義(プログラマー) ・ギミック 岡本響(プランナー) ・企画書、ゲームシステム 渡辺友起(プランナー) ・ガントチャート作成、ゲームルール 西川泰生(プランナー) ・ステージ作成 林輝大(デザイナー) ・キャラクター、UI 谷川智章(デザイナー) ・ステージ、ギミック
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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