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掲載日
24/07/16
更新日
24/11/10
作品形式
ゲーム
チーム名
Colors
学校名
トライデントコンピュータ専門学校
タイトル

ReversiColors

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  • ブラッシュアップ1回達成
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約3か月の期間でunityを使用して制作した作品です。 主人公が自身の体や、特定のブロックの色を変えてゴールを目指します。

ドット絵2DUnityアクションパズルUnity

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲーム概要: 主人公(カーラ)が落書き帳の世界から脱出を目指す、2Dアクションとパズルを組み合わせたゲームです。 カーラは、同じ色と同化してすり抜ける特殊な能力と、色を反転させる力を持っています。 壁だと思ったら、色を変えてすり抜け、足場がないと思ったら、足場を作り道を切り開きましょう。扉と同じ色でゴールして、次のステージに進むことができます。 ターゲット: 中学生くらいのPCゲームを遊べるようになったくらいの子供 力を入れたところ: 力を入れたところは、パズルとアクションの二つの要素を組み合わせたことです。 それにより、クリアの仕方が1通りではなく、アクション面が強い遊び方とパズル面の強い遊びかたがあり、友達と教えあいながら遊べるゲーム性を目指しています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

佐藤和磨(リーダー・プランナー) ・キャラクターの挙動 ・ゲームデザイン ・色の判定など 川村浩貴(サブプログラマー) ・フェード機能の実装 ・セレクト画面の追加など 伊藤一早(レベルデザイナー、イラスト) ・プレイヤーの絵作成 ・ステージ作り 菊池啓利(レベルデザイナー,サウンド) ・ステージ作り ・BGM,SE 小野田裕輝(UIプログラマー) ・ゲームUI

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