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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ゲーム概要: 主人公(カーラ)が落書き帳の世界から脱出を目指す、2Dアクションとパズルを組み合わせたゲームです。 カーラは、同じ色と同化してすり抜ける特殊な能力と、色を反転させる力を持っています。 壁だと思ったら、色を変えてすり抜け、足場がないと思ったら、足場を作り道を切り開きましょう。扉と同じ色でゴールして、次のステージに進むことができます。 ターゲット: 中学生くらいのPCゲームを遊べるようになったくらいの子供 力を入れたところ: 力を入れたところは、パズルとアクションの二つの要素を組み合わせたことです。 それにより、クリアの仕方が1通りではなく、アクション面が強い遊び方とパズル面の強い遊びかたがあり、友達と教えあいながら遊べるゲーム性を目指しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
佐藤和磨(リーダー・プランナー) ・キャラクターの挙動 ・ゲームデザイン ・色の判定など 川村浩貴(サブプログラマー) ・フェード機能の実装 ・セレクト画面の追加など 伊藤一早(レベルデザイナー、イラスト) ・プレイヤーの絵作成 ・ステージ作り 菊池啓利(レベルデザイナー,サウンド) ・ステージ作り ・BGM,SE 小野田裕輝(UIプログラマー) ・ゲームUI
実況動画
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