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掲載日
24/07/16
更新日
24/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
ハムとチーズのはさみ揚げ
学校名
HAL名古屋
タイトル

はむころ~る!

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可愛いハムちゃんが巨大化して大暴れするキューティー破壊アクションゲーム! ハムちゃんの豊かな表情や仕草、その可愛いハムちゃんが繰り広げる豪快な破壊のギャップを楽しめる作品となっています!

Unreal Engine3DカジュアルアクションアドベンチャーTPSUnreal Engine実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

宇宙人に攫われたハムちゃんが、大好きなヒマワリの種を探し求めて暴れまわる!🐹 豪快でド派手なゲームを目指して、『可愛いと破壊のギャップ』をコンセプトに制作しています。 『可愛いと破壊のギャップ』を実現させるため、ハムちゃんの行動や仕草、表情をとにかくたくさんとにかく可愛く、破壊をとにかく気持ちよくとにかく楽しくなるよう工夫して制作しています!🔥 着せ替えの実装やハムちゃんの可愛い瞬間が保存できるアルバム機能、UE5を利用した巧みな破壊表現など、どんどんブラッシュアップでパワーアップさせていく予定です!👆✨

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

倉富勇人(リーダー、プランナー)  ・制作管理、ステージ配置、仕様書、マップデザイン 木股夕翔(プランナー)  ・マップ配置デザイン、仕様書 長谷川華子(デザイナー)  ・キャラクター制作、キャラアニメーション、背景アセット,オブジェクト制作、一部UI 飯野智文(デザイナー)  ・背景アセット,オブジェクト制作、一部UI、キャラクターセットアップ、ロゴデザイン 幡手要(リードプログラマー)  ・UI、システム競合管理 熊坂志音(内部的にはリードより偉いプログラマー)  ・プレイヤー挙動、内部システム、一部ギミック 降幡要司(プログラマー)  ・内部システム 小島康希(プログラマー)  ・シェーダー、ギミック 酒井蒼平(プログラマー)  ・SE,BGM実装、ギミック 渡邉幸輝(プログラマー)  ・エフェクト 鈴木翔樹(プログラマー)  ・破壊表現 倉本浩貴(サウンドデザイナー)  ・SE制作 与那覇匠朗(サウンドクリエイター)  ・BGM制作

実況ポリシー

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