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掲載日
24/07/16
更新日
24/11/14
作品形式
ゲーム
チーム名
誰も真似できないDNA
学校名
HAL名古屋
タイトル

声功夫

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アクションと音声入力を同時に行うことでアクションが強くなるボイスリンクシステムを搭載したゲームです!「やばい!」「おらっ!」と存分に声を出してプレイしてください!

3DUnitymayaアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

チームの目標として「新しいユーザー体験ができるゲームをつくる」を目指して企画草案の発案から現在まで制作を進めてきました。 このゲームは、アクションと音声入力を同時に行うと強化されるボイスリンクシステムが特徴です。思わず「やばい!」や「おらっ!」と声が出るときに既存ゲームでは何も変わらないけどこのゲームでは、攻撃力が上がったり敵の攻撃を跳ね返したり出来ます。 現在、YouTubeで配信や動画投稿をされているVtuberさんたちにぜひプレイしていただきたいです。 ゲームの舞台として、中国をテーマにしています。キャラクターデザインにこだわっているのでぜひ見ていただきたいです。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウスXboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

髙橋海翔_13号機(リーダー、プランナー) ・進行管理、ステージ作成、モーション、エフェクト作成、レベルデザイン 中丸寛太(プランナー) ・進行管理、デバッグ、動画作成 高橋海翔_Mark.06(プログラマー) ・敵のAI作成、音声取得機能実装、メンバーのプログラムサポート 髙橋海翔_Type.Original ・UI実装、メンバーのプログラムサポート、コントローラー操作実装 NAHIRO ・キャラクター挙動、エフェクト作成、ギミック作成 玉田渉 ・カメラ実装、キャラクターの挙動実装 竹中浩大朗 ・BGM、SE、コンフィグ画面実装、ギミック実装、エフェクト作成 田中雄希斗 ・プレイヤーの挙動実装、エフェクト作成、ギミック実装 夜悸 ・UI、キャラクターデザイン、3Dモデル作成、3Dオブジェクト作成 野村美月 ・3Dモデル作成、3Dオブジェクト作成、モーション作成、ボーンリグ付け

実況ポリシー

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