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バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ギミックやアイテムによって幅広い戦略があるところ。 アクションゲームや対戦ゲームが好きなプレイヤーがターゲットで特に、シンプルな操作で直感的に楽しめるゲームを求めるカジュアルゲーマーや、戦略性のあるバトルを楽しみたいコアゲーマーに向いている。 攻撃タイプを2種類設けていることで、落ちてしまいそうなピンチの場面でも起死回生を狙える作品です。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
佐藤瑛駿(リーダー、プログラマ) ・UI・ステージ制作・レベルデザイン 久永快(プランナー) ・進行管理・企画 高橋柾晶(プログラマ) ・Enemy制作・EnemyAI制作 宮本恵佑(プログラマ) ・アイテムギミック制作 米澤勝斗(プログラマ) ・パワーアップアイテム制作 川上紘士(プログラマ) ・Player制作 山口太士(デザイナー) ・モデル・アニメーション制作 山村歩(デザイナー) ・モデル・アニメーション制作
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