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「懐かしさに浸れる」を追求した『ノスタルジーシミュレーションゲーム』! ゲーム機も何もない、どこか懐かしさを感じる田舎町を散策して、現地の子供たちと幼少期に遊んだ"あの"手遊びを楽しもう!
Unity3DmayaシミュレーションUnity実況OK
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
「懐かしの"あの"手遊び」を主軸とした、ゲーム全体を通して懐かしさに浸れることを追求した『ノスタルジーシミュレーションゲーム』です。 最近のインディーゲームは若年層へ向けた「格好いい,気持ちいいゲーム」が多々並ぶ中、私たちは現代社会を生きる大人たちへ向けた「ゲーム全体を通して懐かしさに浸れるノスタルジックな雰囲気」をコンセプトとして制作しました。 背景や画面の雰囲気は「日差しが燦々と照る、どこか懐かしさを感じる夏休みの1日」をテーマとして、フィールド制作やシェーダーを活用したライティング調整、といった雰囲気づくりには特に力を入れてこだわっています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
貝沼主暁(リーダー、プログラマー) ・エフェクター、制作進行管理 柴田桜佑(サブリーダー、プランナー) ・企画書制作、制作進行管理 池田麗央(プログラマー) ・メッセージウィンドウ、デモムービー制作 小栗大輝(プログラマー) ・ワイプ処理、コマンド制作 佐々木大翔(プログラマー) ・マップ、オブジェクト制作 竹下雄太郎(プログラマー) ・メインゲーム制作 尾藤友亮(プログラマー) ・メッセージウィンドウ制作 松尾天真(プログラマー) ・フェード、ライティング制作 矢野颯太(プログラマー) ・プレイヤー移動、カメラ処理制作 平岩慎也(デザイナー) ・リグ、モーション制作 堀胡桃(デザイナー) ・モデリング、テクスチャ、UI制作
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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