表示パターン
掲載日
24/07/16
更新日
24/09/08
作品形式
ゲーム
チーム名
寄せラーメン
学校名
HAL東京
タイトル

CINEMAN

総合月間ランキング--週間ランキング--
  • ブラッシュアップ1回達成
閲覧数 --応援数 --

プレイヤーはMX4Dを上映する映画館のスタッフです。映画のシーンに合わせたアクション(水しぶきや揺れなど)を手動でお客様に「サービス」として提供し、最高の映画館を目指します。

カジュアル3DUnityアクションシミュレーションUnity

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

【ゲーム概要】 プレイヤーはMX4Dを上映する映画館のスタッフになります。 映画のシーンに合わせたアクション(水しぶきや揺れなど)を、劇場内に設置されているバケツや花火、剣といったアイテムや、レバーやボタンといったギミックを使用、発動させることでお客様に「サービス」をします。シーンにあった効果が出るとお客様の満足度が上昇、合わない効果が出ると満足度が下がります。満足度をより高めた状態でクリアすると新たな映画(ステージ)の上映が可能となり、このサイクルを繰り返して最高の映画館を目指すゲームとなります。 【ターゲット】 20代の映画好き 【コンセプト】 かつてない店員体験 【こだわり】 プレイヤーはあくまで店員ですが、画面上の変化としてはお客様視点の影響が及ぶことでより派手な演出を出しています。(画面が凍り付く、目の前に斬撃がはしる等) カメラアングルにもこだわり、全体が見渡せつつ設置されているアイテムやギミックがなんなのかが分かりやすい角度、視点を目指しました。 また、作成中ではありますが、UIを映画館ならではのもの(ボタンをカチンコにする、設定画面を映画のフィルム風にするなど)にしています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

千田祐靖(リーダー、プランナー)  ・進行管理、企画・仕様作成、レベルデザイン 小金澤葵(デザイナー)  ・アイテム作成、背景、エフェクト他 ジュリアス アルボレダ(デザイナー)  ・キャラクター、映画用アニメーション他 春木望海(リードプログラマ)  ・プレイヤー操作全般・一部ステージ作成・映像編集・一部エフェクト作成 山田陽誠(プログラマ)  ・プログラマー:一部ギミック、UI全般 武田奏楽(プログラマ)  ・一部ギミック&画面エフェクト制御&シェーダー 川島雅司(プログラマ)  ・一部ギミックの実装、ステージ選択画面の制作 柴田祐希(プログラマ)  ・一部ギミック、一部QTE、一部エフェクト、オブジェクトの基盤作成 太田飛鳥(プログラマ)  ・一部UI

実況動画

実況動画はまだ登録されていません。