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「解体少女ねじスポン」は装甲や部位を留めているネジを派手に引っこ抜くロボット解体アクションゲームです!巨大ロボットの上に乗り、ネジを引っこ抜きまくって解体しまくれ!
3D2DUnreal EngineアクションファンタジーパズルUnreal Engine
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
核戦争により荒廃した世界。生き残った人類が平和に暮らす砂漠都市に、突如として荒くれものが操作する巨大ロボット「メグトン」が襲い掛かる。メグトンが都市に到着するまでに、秘密兵器「ハンマー型ドライバー」でネジを引っこ抜き解体せよ!ネジを引っこ抜くことで、装甲が剥がれて飛んでいったり、巨大な建造物を根元から一気に倒すなど、ど派手で爽快なアクションがウリです。ネジを引っこ抜くアクションの感触とHD2D風のビジュアルにこだわりました!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
大城晴(リーダー、プランナー) ・進捗管理、仕様作成、レベルデザイン、企画立案、資料作成 浅野雄大(メインプログラマー) プレイヤーカメラ、セリフ表示システム、装甲、建造物、背景、カメラマネージャー、BGMマネージャー 石川椋大(プログラマー) ・エフェクト・マテリアル・雑魚敵 小崎逸輝(プログラマー) ・ネジオブジェクト、マスタージョイント、ボスの演出 川崎晃士朗(プログラマー) ・エフェクト、マテリアル、一部UI 近藤陸磨(プログラマー) ・リフト、レベル遷移、セーブ、マップピン 齋藤裕哉(プログラマー) ・プレイヤー全般 酒井悠剛(プログラマー) ・UI、マテリアル 市川瑠夏(2Dデザイナー) ・キャラクターイラスト、ミッション選択画面、アウトゲームの一部UI、タイトルロゴ 小倉珠里(UIデザイナー) ・タイトルロゴ、インゲームUI、アウトゲームの一部UI 樽山礼於(3Dモデラ―) ・3Dモデル全般のモデリング、テクスチャ作成
実況動画
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