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掲載日
24/07/16
更新日
24/07/16
作品形式
ゲーム
チーム名
スナックラバーズ2
学校名
日本工学院専門学校 蒲田校
タイトル

チェイン魔女娘

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木箱を運んで!並べて!壊して!材料を集めて魔法薬の完成を目指すアクションパズルゲーム!! スライムは危険だけど、より多くの材料を多く集めるために利用してみよう!

DirectX独自エンジン2DパズルアクションDirectX12実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

●概要 落ちてくる木箱を壊して魔法薬の材料をゲットできます。同じ色の木箱を並べて壊すとより多くの材料をゲットできます。さらにスライムを利用するとブロックを繋げやすいです。しかしスライムは赤くなると攻撃してくるので注意が必要です。 ●コンセプト 欲張りすぎると危険になってしまうが欲張りたくなるゲーム ●こだわったところ、アピールポイント ・多く並べて壊したくなるように、ボーナスを付けたりクリアに必要な材料の量の調節、壊したときの感触やリアクションをこだわりました。 ・ステージのそれぞれ形が違ったり、木箱やスライムが出てくる時間が違っていたり、木箱の種類の数が違ったりします。スライムを利用して繋げて壊すという動作だけで様々なステージを楽しんでもらえるようにレベルデザインをしました。 ・壊したときに出てきた材料が入ると大釜が拡縮したり、時間が近づくと画面が赤くなったり、敵の攻撃や落ちてくる木箱に当たったときに当たったと分かりやすくゲージに減る分を赤くしてから減らしたりなど、分かりやすさを上げるための演出をこだわりました。 ・リザルト画面も集めた材料が大釜に入っていくときの演出や、より残念感が、達成感が得られるように背景の動きなどを付けて、プレイヤーにリザルト画面でも楽しんでもらえるようにしました。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

鳥山 美尋(リーダー、プランナー)  ・レベルデザイン、アートD,タスクマネージャ、ディレクター 小貫 誠人(リードプログラマ)  ・ゲームシステム、プロトタイプ制作、インゲーム、エディタ 菊谷 拓慎(エンジンプログラマ)  ・リザルト、演出、パーティクル、フェード 村上 碧海(UI、演出)  ・タイトル、セレクトの演出、処理。ゲームシーンのUI全般、サウンド

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