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掲載日
24/07/16
更新日
24/07/16
作品形式
ゲーム
チーム名
モミジガイ
学校名
日本工学院専門学校 蒲田校
タイトル

SeaStarRun

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SeaSterRunは、ワイヤーを駆使してステージを駆け巡る3Dアクションゲームです。 プレイヤーは、各ステージごとに設定された目標を達成しながら、ゴールを目指します。 ヒトデ+ワイヤーでステージを駆け抜けろ!

DirectX3D独自エンジンアクションDirectX実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

・ゲーム概要  ヒトデをマウスで操作し、ワイヤーを木にくっつけて森の中を駆け抜けゴールを目指す3Dアクションゲームです ・ターゲット  スピード感あるワイヤーアクションが好きな人や爽快感を求める人 ・力を入れたところ/こだわっているところ  ワイヤー使用した際のスムーズな移動です。違和感のないプレイヤー移動を実現する為に挙動をひたすら調整し、違和感なくスピード感や爽快感を演出できるように工夫しています ・アピールポイント  各ステージには3つの目標があり、目標達成を目指すのも遊び方の一つですが、ただ素早く爽快なゲームプレイも楽しめる様にしています

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

小林 広空(リーダー、ディレクター)  ・進行管理、ステージ作成、画面デザイン 加藤 柚太(エンジニア)  ・ステージエディタ作成、当たり判定、反発処理、リソース 牧 遵明(メインプログラマ)  ・ワイヤー挙動、難易度調整

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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