今までにない、空中でも泳ぐように飛ぶ体験!赤ちゃんとイルカが織りなすスプラッシュアクション!イルカは赤ちゃんを背負い、ステージに散らばっている拡声器を取得してゴールを目指そう
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
■ゲームの概要 このゲームでは水で構成されたステージの中でイルカを操作し、赤ちゃんを背中に乗せながらすべての拡声器の回収を目指すゲームです。 赤ちゃんにはテンションが存在し、赤ちゃんを放置しながら進むとテンションが下がってしまいゲームオーバーになってしまうため、水から飛び出る際に赤ちゃんをキャッチすることで、赤ちゃんのテンションを上げながら進みましょう。 ■コンセプト 今までにない、空中でも泳ぐように飛ぶ体験 ■ターゲット 10代から40代までのアクションゲームが好きな方 ■力を入れたところ ステージのほぼすべてを占める水の挙動に特に力を入れています。着水、出水時に実際の水のように水の表面が揺れる演出や、水が飛び散る演出など水ならではの表現をこだわることでプレイヤーがゲームを遊ぶことで臨場感や爽快感を味わえるように工夫しました。 ■アピールポイント このゲームでは着水、出水時に水面が揺れる演出、赤ちゃんを空中でキャッチした時の演出など、プレイヤーを動かしたときの反応を丁寧に作りこむことで、プレイヤーがイルカを操作しているだけでも楽しくなるような気持ちのよい操作感が売りとなっています。また、これらの操作感を邪魔することのないようなゲームシステムにすることで、このゲームではの操作感を最大限に生かせるようにしています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
吉田めい(リーダー、プランナー) ・進行管理、ステージ制作、難易度調整、リソース 菊池昂恭(アートディレクター) ・UI、演出、アウトゲーム、オプション 松井雄誠(アプリプログラマ) ・カメラワーク、カメラワーク、ゲームオブジェクト 水上小太郎(エンジンプログラマ) ・エンジン、プレイヤー挙動、衝突判定、水、エディタ
実況ポリシー
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