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作品紹介
刺した竹槍を踏んでハイジャンプ、竹槍を使ったアクションゲームです プレイヤーのジャンプや移動の挙動にこだわり、動かす楽しさを意識して作りました 演出面でもプレイヤーのアニメーションやエフェクトで動きを強調して、スロー時と被ダメージ時に掛かるポストエフェクトをこだわりました
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
小山拓海(リーダー、プランナー) ・ゲームデザイン、レベルデザイン、進行管理 豊田夕輝(リソース、アニメーション) ・モデル作成、キャラクターアニメーション作成、UI作成 野村優羽(エンジン) ・ゲームエンジン、ポストエフェクト 間直也(メインプログラマ) ・プレイヤー挙動、敵挙動、槍挙動
実況ポリシー
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