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掲載日
24/07/16
更新日
24/07/16
作品形式
ゲーム
チーム名
わふわふシスターズ
学校名
日本工学院専門学校 蒲田校
タイトル

斬り斬り舞

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攻撃は最大の回避!攻撃と回避、2つを併せ持つ攻撃で、回避しながら敵を倒せ!敵を倒すことで手に入る経験値で、プレイヤーを強化しよう。プレイヤーは攻撃に長けたスキルと、生き残ることに長けたスキルの2種類から選択できる。あなたはどちらを選ぶ?

3DDirectX独自エンジンアクションDirectX実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームは、攻撃と回避が一つのボタンでできるようになっています。敵を倒すと経験値が手に入り、経験値が一定数たまるとプレイヤーを強化することができます。強化は攻撃に長けたスキルか、生存に長けたスキルを選択します。 このゲームのコンセプトは、「戦うか、逃げるか」です。 演出、特にパーティクルに力を入れて製作しました。敵の死亡時の砕ける演出やダメージ演出は影を付け地面で跳ねるようにしたり、自機が攻撃したときに足元の須永進行方向と逆に飛び散るようにして攻撃するときの速度感を出したりと、様々な場面でパーティクルを使用しています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

倉本淳史(リーダー、プログラマー) ・進行管理、敵基本設計、強化要素作成 永井大陸(プログラマー) ・プレイヤー挙動、強化機能 戸田祐介(プログラマー) ・エンジン製作 文本耕作(プログラマー) ・パーティクル、ボス挙動、シーン遷移、アニメーション

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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