主人公の矢見川 藍(やみかわ らん)が、自己肯定感を上げる為に、得意なローラースケートで街中を滑ります!トリックを決めたり、ファンを獲得することで自己肯定感をブチあげよう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
このゲームは自己肯定感ブチ上げランゲームというジャンルです。六本のレーンを動いて「いいね」を集めたり、トリックを決める事でスコアを稼いで自己肯定感を上げることができます。 コンセプトは「可愛い女の子×カッコいいトリック」です。既存のローラースケートのゲームや、ランゲームとの差別化を図るため、可愛い世界観を重視して作りました。 テンションという要素が面白い所だと思っています。主にスコアの効率に関わるもので、トリックを決めたり、ファンから声援を貰うことでテンションがあがり、スコアの基礎点が上がり、プレイヤーの速度が速くなります。逆にトリックに失敗してしまうと基礎点が下がり、速度も遅くなります。また、時間経過でもテンションが下がるようになっており、上げるために必然的にトリックをさせるという狙いをしています。ジャンプを障害物に当たる直前に行うことにより、トリックを行うことができるという点も拘りです。操作が多くなく、シンプルだけど難しい、そういう体験をしてもらいたいです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラーキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
小松原尚哉(リーダー、プランナー) ・進行管理、グラフィック発注、レベルデザイン、BGM、SE、PV カオスソルジャー(サブプランナー) ・進行補助、システム、レベルデザイン 内田開(リードプログラマー) ・ステージ、キャラクター制御、カメラ、(テンション?) 暗黒騎士ガイア(補佐プログラマー) ・ファン? 佐々木 遼介(プログラム ・オブジェクト配置 町田 勇樹(プログラム) ・UI、タイトル画面、オプション、ランキング 櫻井 来都(CGデザイナー) ・3DCG、キャラクターデザイン、UI、チームロゴ制作 吉田 一稀(CGデザイナー) ・3DCG、背景、オブジェクトデザイン、エフェクト 石鉢 愛菜(CGデザイナー) ・モーション 住谷 桃佳(他専攻) ・ボイス
実況ポリシー
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