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掲載日
24/07/23
更新日
24/07/23
作品形式
ゲーム
チーム名
嬢王蜂と働きアリ
学校名
HAL大阪
タイトル

ストラッシャー

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ワイヤーで敵を切ることで加速し、素早いアクションを楽しめるゲームとなっております。 切れば切るほど最大速度が限界突破していくので、制御不可能な爆速ワイヤーアクションをお楽しみください。

3D2DUnityアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ワイヤーを使って回転しながら移動し、敵を切り進んでゴールを目指しスコアを競う2Dスクロールワイヤーアクションゲームです。敵を切るほど回転速度が加速し、意図通りに動くことが難しくなります。 後半になるにつれて、キャラクターがありえない速度で回転します。見ている方も楽しめるかと思いますので、是非配信などをしながらお楽しみいただけると幸いでございます。 ~世界観~ ワイヤーでターゲット(敵)を切り進み、その速さと 切った数でスコアを競う「ストラッシャー」という スポーツ。 主人公はそのスポーツで全国一位を目指す一人の女の子である。 君は彼女を世界一位の座にすることができるか!?

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
15~20分

メンバー情報

前中宥紀(リーダー、プランナー) ・進行管理、ステージ作成、仕様書作成 堤泉介(サブリーダー、プログラマー) ・ステージ作成、ギミック実装 近藤昌朋(プランナー) ・ステージ作成、仕様書作成 山川利樹(プランナー) ・ステージ作成、仕様書作成 安田蒼翔(リードプログラマー) ・キャラクター挙動、ワイヤー周辺挙動 本村亮(プログラマー) ・サウンド実装、画面実装 田中亮輔(プログラマー) ・UI実装、リザルトスコア実装 青山柾秀(デザイナー) ・キャラクターモデル、エネミーモデル 桜木歩(デザイナー) ・背景モデル、オブジェクトモデル、UIイラスト 寺川隼人(デザイナー) ・キャラクターアニメーション

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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