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素材を組み合わせてオリジナルの魔法を作成し、ランダム生成される ダンジョンを探索するアクションローグライクゲームです。 素材の組合せは完全に自由なので、プレイヤー自身のオリジナルの魔法を作ることがゲームのコンセプトになります。
Unreal EngineSpine3DファンタジーアクションパズルUnreal Engine
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
・ゲームの概要 素材を組み合わせてオリジナルの魔法を作成し、ランダム生成される ダンジョンを探索するアクションローグライクゲーム ・ターゲット/コンセプト ターゲット:実験が好きで、自身で考えるゲームが好きなインディーゲームファン コンセプト:オリジナルの魔法を作って、敵を倒し、ダンジョンの謎を解き明かそう ・力を入れたところ/こだわってるところ UE5を使用したビジュアル表現 2Dキャラクターと3D背景の違和感のない表示 調合がメインになるようなゲームシステム
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 40分以上
メンバー情報
岸直哉(リーダー、プランナー) ITIKAWA FABIO(プランナー) 小林 良太(リードプログラマー) 菊地 空(プログラマー) 舘崎 礼音(プログラマー) 勝沼 力樹(プログラマー) 山本 亮太(プログラマー) 清水 駿(デザイナー) 朝倉 陵(デザイナー) 板東 拓哉(デザイナー)
実況動画
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