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ステージの最初は物(宝)を取るまではステルスで進み物(宝)を取ったら派手にゴールに向かう(脱出する)ゲームです。
Unity2Dカジュアルアクション
バージョン情報
作品情報を公開中
作品紹介
ステージの最初は物(宝)を取るまではステルスで進み物(宝)を取ったら派手にゴールに向かう(脱出する)ゲームです。
制作情報
- 使用ソフト
- 未登録
メンバー情報
金成俊(リーダー、プランナー、プログラマー) ・ステージ作成、プログラミング、企画書
