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パズル×プラットフォーマーの新感覚アクションゲーム、プレイヤーの動きとパズルがリンクする、新しい操作性と爽快感が感じられるゲームです。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
私たちが作成したゲームは今までにない新感覚ゲームを目指しました。 コンセプトはパズルとプラットフォームが一体となったパズルアクションゲームです、普通のプラットフォームは自分で好きな動きをできるが、私たちのゲームはパズルでプレイヤーが動くので実力と同時に運が絡んできます。普通のプラットフォームゲームにはないハラハラ感やドキドキ感などがあります。普通のアクションゲームに飽きた人や今までにないゲームをしたい人をターゲットに作成しました。 力を入れたところは、操作性から感じられる気持ちよさです、普通の歩きを少し遅くすることによってスライディングでの爽快感がましスピード感が感じられます、動きに優先順位をつけており、ジャンプやスライディングなどを同時に消すとジャンプスライディングなどができ普通じゃ超えられない壁などを超えられます。 アピールポイントは私たちのチームはそれぞれの得意なことに焦点を置き自分たちの足りないところをチームで補って作品を作っています、一人一人の個性をつぶさないためにも思ったことはすぐに言いチームで話し合いをしてきました、それぞれ仕事をしっかりと分けることによってプライドを持って製作に取り組みました。 審査員の方にフィードバックを頂きもっとクオリティの高いゲームにしたいです。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)スマートフォン・タブレット(Androidのみ)
- 操作方法
- スマートフォンキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
西川鈴之祐(リーダー、メインプログラマー) ・進行管理、プライヤーの挙動、パズルの作成、敵の作成、当たり判定 UIの作成、エフェクトの作成、アンドロイド対応etc 石黒歩 (プランナー) ・マップ製作 青木俊輔 (サウンド) ・BGM、SE作成 大久保創基(ステージ選択) ・ステージ選択マップの作成、シーンチェンジ関係の作成、ゴールの作成
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。フリーズした場合はリセット推奨 バグが発見されたらステージ選択に戻ることを推奨
実況動画
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