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ゲームで使うことを想定したローポリモデルの打ち刀を制作しました。
Blender個人制作3Dアクションアドベンチャー格闘
バージョン情報
更新情報はありません。
作品紹介
ゲームで使うことを想定した打ち刀を制作しました。 ゲームに実装することを考え、ハイポリモデルをローポリモデルにベイクしてポリゴンの 削減を図りました。 また、実物の刀を観察するために広島城へ足を運び、刀特有の光沢やつくりを参考にして制作の足掛かりにしました。
システム概要
- プレイ人数
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- 対応端末
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- 操作方法
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- 想定プレイ時間
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メンバー情報
ショウジ(モデラー) ・制作すべて
実況動画
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