総合月間ランキング--位週間ランキング--位
閲覧数 --応援数 --
ゲームで使うことを想定したローポリモデルの打ち刀を制作しました。
Blender個人制作3Dアクションアドベンチャー格闘
バージョン情報
作品情報を公開中
作品紹介
ゲームで使うことを想定した打ち刀を制作しました。 ゲームに実装することを考え、ハイポリモデルをローポリモデルにベイクしてポリゴンの 削減を図りました。 また、実物の刀を観察するために広島城へ足を運び、刀特有の光沢やつくりを参考にして制作の足掛かりにしました。
制作情報
- 使用ソフト
- 未登録
メンバー情報
ショウジ(モデラー) ・制作すべて
