ブラッシュアップ1回達成
とった駒がランダムに空から降ってくる!?新感覚パニックアクション将棋 落ちてきた駒は立って中立になるから押し倒して味方の駒にしよう!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
〇ゲーム概要 落下する新しい将棋!! 獲った駒が空から落ちてくる!?戦略が全てではない頭脳戦 取った駒が手駒にならず、ランダムに駒が落下する。 落ちた駒で二歩が発生しても負けない 盤上に落ちた駒は駒が倒れるのではく立ち上がった状態となり、「中立」として落ちる。 〇コンセプト 駒をとるごとにどんどん駒が降ってくる危険地帯が増えて逃げながら戦うという焦りが生まれる中でも頭脳戦を繰り広げるというパニック感を味わってもらうゲーム 〇こだわり・アピールポイント ・戦略と運のバランスがいい .将棋という完全実力のゲームに、ランダム落下という運の要素で 実力者も先の読めないハラハラするゲーム展開が楽しると思います。 .また、落ちてからその駒に先にたどり着く必要があるので、 完全に運ゲーというわけではなく、ランダム落下というルールを考慮した 動きなど新しい戦術等も広がっています。 .これにより、相手の傾向だけでなく落下してくる駒の種類、何処で勝負を仕掛けるのか等、 いつもの将棋では起きないパニックや緊張感が味わえると思います。 ---------------------------------------------------------------------------------- ・グラフィック .unityにてURP環境を使用する事で、素の状態よりも発光や画質などを上げながら、 容量を軽くし、レンダリング環境を1つ上に引き上げています。 .UIはデザイナーが居ない為、プログラマーとプランナーから1人ずつデザイナーに起用し 素人ながら、画面の割り当て、3dとの融合、UIのリアル化を目指して制作しています。
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- キーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
益田拓樹 (リーダー・プランナー) ・スケジュール管理、連絡係、仕様書制作、提出関連 田中正紀 (サブリーダー・プランナー) ・企画書制作、仕様書制作 佐野悠斗 (プランナー) ・仕様書制作 吉田彰宏 (プランナー) ・音源捜索、フリーオブジェクト捜索 片山一葉 (デザイナー) ・UI、イラスト、エフェクト、アイコン 田原陽天 (デザイナー) ・UI、イラスト、アイコン 山本悠真 (メインプログラマー) ・難易度調整、ゲーム内基本動作製作、プログラム全行程 田中淳士 (プログラマー) 清里侑輝 (プログラマー) 田中杜人(プログラマー)
実況ポリシー
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