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掲載日
24/07/23
更新日
24/07/23
作品形式
ゲーム
チーム名
YAKINIKU
学校名
日本工学院八王子専門学校
タイトル

BoostPunch

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犯人制圧装置「ブーストパンチ」を操作し、建物や住人にぶつからないように気を付けながら、悪さを働くターゲットを狙い撃つ3Dアクションゲームです。

3DUnityカジュアルアクションTPSUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

本作は犯人制圧装置「ブーストパンチ」を操作し、悪さを働くターゲットを狙い撃つアクションゲームです。ブーストを駆使し、速度を上げた状態でいかにターゲットを狙い撃てるかがポイントになります。ですが、速度を上げると建物や住民に当たってしまう可能性が上がります。速い速度を維持しつつ建物をかわしてターゲットを狙い撃てるとものすごい勢いでとんでいき、最高の快感が得られるゲームになっています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Win,Mac)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
10~15分

メンバー情報

上田寛大(リーダー、メインプランナー) 企画立案、進行管理、難易度調整 井ノ口輝宙(メインプログラマー) プレイヤー挙動 吉田栄希(プログラマー) ターゲット挙動、NPC挙動、カメラ挙動 里見響太郎(プログラマー) UI仕様、UIデザイン、実績仕様

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況動画

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