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掲載日
24/08/05
更新日
24/10/14
作品形式
ゲーム
チーム名
ロード・オブ・ザ・一生一緒エンゲージリング
学校名
HAL東京
タイトル

MONSTACK

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MONSTACKは、2人用オンラインパズルアクションカードゲームです。 プレイヤーはデッキに10枚のカードを組み、対戦します。 共通のフィールドにデッキがなくなるまでモンスターを積み上げ、積んだモンスターのスコアの合計を競います。

オンラインモバイル2DアクションパズルカードバトルUnity

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作品紹介

MONSTACKは、2人用オンラインパズルアクションカードゲームです。 プレイヤーはデッキに10枚のカードを組み、対戦します。 共通のフィールドにお互いのデッキがなくなるまでモンスターを積み上げ、積んだモンスターの合計スコアを競います。 コンセプトは、「個性のあるモンスターを積み上げてスコア対決!!」です。 ターゲットは、10代+30代後半から40代のカジュアルゲーマーで、 主に学生や主婦をメインターゲットにしています。 通学中や家事の隙間時間などが主なプレイ時間です。 こだわりは個性あるモンスターで、様々な特性を持つモンスターたちをいかにうまく生かして積めるかがカギになります。限られたフィールドにたくさん積めるようにくっつくモンスターやフィールドから落ちても戻ってくるかもしれないモンスター、落ち方が落ち葉のようで積むのが難しいが高得点なモンスターなど、面白さに深みを持たせてくれるモンスターばかりです! アピールポイントは、手札のモンスターをいかに戦略的に積むために使えるか、です。

システム概要

プレイ人数
2人
対応端末
スマートフォン・タブレット(Androidのみ)PC(Winのみ)
操作方法
スマートフォンキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

伏木伶(リーダー、プランナー、プログラム補佐) ・タイトル制作補佐、エフェクト制作補佐、仕様書制作補佐、ガントチャート制作、スケジュール、タスク管理 冨永隆成(メインプランナー) ・企画書、仕様書の作成、UIデザインやゲームの世界観をデザイナーと共に考案 岑學章(メインプログラマー) ・オンラインゲームシステム化、メインゲームシステム作成 西原海周(プログラマー) ・モンスター制作、リーダースキル制作、UI制作、モバイル化制作、タイトル制作 金沢 拓実(プログラマー) ・モンスター作成、物理当たり判定管理 柴田雄大(プログラマー) ・モンスター作成、エフェクト作成管理 安藤天良(プログラマー) ・デッキシステム作成管理、リーダースキル制作 本郷竜宝トニー(プログラマー) ・モンスター制作、サウンド管理 中﨑 海来(メインデザイナー) ・モンスターデザイン制作、モンスター制作 森本 龍馬(デザイナー) ・世界観、企画考案、UIデザイン制作、

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