ブラッシュアップ1回達成
MONSTACKは、2人用オンラインパズルアクションカードゲームです。 プレイヤーはデッキに10枚のカードを組み、対戦します。 共通のフィールドにデッキがなくなるまでモンスターを積み上げ、積んだモンスターのスコアの合計を競います。
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作品紹介
MONSTACKは、2人用オンラインパズルアクションカードゲームです。 プレイヤーはデッキに10枚のカードを組み、対戦します。 共通のフィールドにお互いのデッキがなくなるまでモンスターを積み上げ、積んだモンスターの合計スコアを競います。 コンセプトは、「個性のあるモンスターを積み上げてスコア対決!!」です。 ターゲットは、10代+30代後半から40代のカジュアルゲーマーで、 主に学生や主婦をメインターゲットにしています。 通学中や家事の隙間時間などが主なプレイ時間です。 こだわりは個性あるモンスターで、様々な特性を持つモンスターたちをいかにうまく生かして積めるかがカギになります。限られたフィールドにたくさん積めるようにくっつくモンスターやフィールドから落ちても戻ってくるかもしれないモンスター、落ち方が落ち葉のようで積むのが難しいが高得点なモンスターなど、面白さに深みを持たせてくれるモンスターばかりです! アピールポイントは、手札のモンスターをいかに戦略的に積むために使えるか、です。
システム概要
- プレイ人数
- 2人
- 対応端末
- スマートフォン・タブレット(Androidのみ)PC(Winのみ)
- 操作方法
- スマートフォンキーボード・マウス
- 想定プレイ時間
- 5分以内
メンバー情報
伏木伶(リーダー、プランナー、プログラム補佐) ・タイトル制作補佐、エフェクト制作補佐、仕様書制作補佐、ガントチャート制作、スケジュール、タスク管理 冨永隆成(メインプランナー) ・企画書、仕様書の作成、UIデザインやゲームの世界観をデザイナーと共に考案 岑學章(メインプログラマー) ・オンラインゲームシステム化、メインゲームシステム作成 西原海周(プログラマー) ・モンスター制作、リーダースキル制作、UI制作、モバイル化制作、タイトル制作 金沢 拓実(プログラマー) ・モンスター作成、物理当たり判定管理 柴田雄大(プログラマー) ・モンスター作成、エフェクト作成管理 安藤天良(プログラマー) ・デッキシステム作成管理、リーダースキル制作 本郷竜宝トニー(プログラマー) ・モンスター制作、サウンド管理 中﨑 海来(メインデザイナー) ・モンスターデザイン制作、モンスター制作 森本 龍馬(デザイナー) ・世界観、企画考案、UIデザイン制作、
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