応援数30突破
応援数10突破
DirectXを用いたオンラインマルチプレイ対戦ゲームとなっています。みんなでわいわい楽しめることを目標にして作成した、リンゴを取り合ってかわいい恐竜が争うゲームです。
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ゲームの概要 リンゴを取り合ってプレイヤー同士で争うオンライン対戦のマルチプレイアクションゲームです コンセプト 「最後までプレイヤー全員が競争を楽しめるゲームを作る」ということを目標にしてゲームになっています。 力をいれたところ/こだわっているところ チーム制作が初めてでダイレクトXもまだ触り始めた段階ではありましたが、自分たちが作りたかったマルチプレイアクションゲームを作るという目標の為にネットワーク機能に特に力を入れて作成しました。 アピールポイント ゲームエンジンを使わずに自分たちの手で1から様々な機能を組み立てて用意したことが最もアピールしたい点です。 またネットワーク対戦機能もTCPとUDP両方の面からアプローチしており、自分たちなりにこのゲームにあった方法を模索して作成しました。 また素材なども外部の物を使用せず、すべて自分たちで作成いたしました
システム概要
- プレイ人数
- 1~4人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 5~10分
メンバー情報
加藤大生(リーダー、プランナー) 進行管理、ステージ制作、プログラマー・プランナー進捗管理、全体仕様制作 箕浦暖(プランナー) デザイナー進捗管理、デザイナー仕様制作 清水拓也(プランナー) サウンド進捗管理、サウンド仕様制作 岡本蒼市郎(リードプログラマー) ネットワーク根幹システム制作、プログラマー手伝い 水谷佑輝(システムプログラマー) システム根幹制作、プレイヤーシステム制作 鈴木翔樹(ネットワークプログラマー) ネットワークプログラム制作 永冶健(オブジェクトプログラマー) 全ステージオブジェクト制作 田口秦成(オブジェクト、UIプログラマー) UIアニメーション制作、一部オブジェクト制作 伊藤大吾(演出プログラマー) ライティング制作、シェーダー制作 野村美月(デザイナー) ゲーム内モデル制作、アニメーション制作 竹内美悠(デザイナー) プレイヤーモデル制作、2Dイラスト制作
実況ポリシー
このゲームは実況できます。
実況動画
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