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このゲームは主人公がスキルとジャスト回避を駆使して敵を一掃するアクションゲームです。 今作はスキルとスキルを繋げることができ、その間攻撃力などが向上します。 今作は緊張感と無双感が楽しめるゲームです!
バージョン情報
プレイ可
作品紹介
ゲームの概要:このゲームはバッテリーがどんどん減っていく主人公を操作して敵を一掃していくアクションゲームです。 メインの戦闘システムは敵の攻撃をギリギリで避けて通常攻撃やスキルで攻撃します。 今作ではスキル使用後に別のスキルを繋げることができ、繋いでいる間どんどん攻撃力などが上昇します。 また今作はプレイヤーキャラクターのレベルはなく、スキルのレベルアップでのみ強くなります。 スキルは使用回数などの条件を満たすことでレベルが上がります。 戦いの中で強くなる緊張感のある戦闘が楽しめるゲームです!! ターゲット:コンボをつなげて戦う派手な戦闘がしたい人、10代~20代男性 コンセプト:スキルをつなげて敵を制圧する快感と戦いの中で強くなるヒーロー体験 力を入れたところ/こだわっているところ:ジャスト回避やスキルコネクトなどの演出や敵との戦闘中の緊張感が出るように作成しています。 アピールポイント:ジャスト回避中のスローな世界でスキルを繋げて高火力を叩き込む楽しさを体験してもらいたいです!!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Winのみ)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 10~15分
メンバー情報
坂本優直(リーダー、プランナー) ・企画原案、進行管理、スキル等各種仕様作成 田畑匡稀(プログラマ) ・各種機能等全要素実装、進行管理補佐、仕様調整 藤橋悠亜(プランナー、UIデザイナー) ・ステージ作成、UI作成 鈴木雄太(プランナー、3Dモデラ―) ・主人公+敵設定、3Dモデル作成、モーション作成 大場廉太朗(プランナー、3Dモデラ―) ・ステージ作成、3Dモデル作成、モーション作成
実況ポリシー
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