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掲載日
24/08/05
更新日
24/10/27
作品形式
ゲーム
チーム名
モロトモ作戦指令室
学校名
HAL名古屋
タイトル

モロトモ

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  • ブラッシュアップ2回達成
  • ブラッシュアップ1回達成
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モロトモの自爆を使ってステージのコアを破壊せよ!残機数以内にステージのコアを破壊できたらクリア!壁も敵を自爆に巻き込んで最善の道を作り出せ!!

2DUnitymayaパズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

主人公機「モロトモ」を操作し、自爆を使ってステージ内のコアを破壊するアクションゲームです。残機数以内にコアを破壊するため、どこで自爆するかが攻略のカギとなります。敵やギミックを破壊して突き進む爽快感と、巧みに操作して敵の視線をかいくぐるスリルが楽しめます。さらに、ストレスを爆発で吹き飛ばす爽快感も魅力です。戦略的に自爆ポイントを見極め、効率よくステージをクリアする戦略性を楽しめるように作成しています。

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラーキーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

小林蓮(リーダー、プランナー)  ・進行管理、仕様書作成、ステージ調整 寺本陸人(プランナー)  ・ステージ作製、レベルデザイン 森川裕貴(プログラマー、リードプログラマ)  ・プレイヤー挙動、オブジェクト作成 山田拓海(プログラマー)  ・エフェクト作成、シーン管理 春日井颯真(プログラマー)  ・ギミック作成 駒田侑紀(プログラマー)  ・敵作成、アニメーション 近藤志音(プログラマー)  ・UI作成、サウンド 河合憂楽(プログラマー)  ・ギミック作成 大川凌生(プログラマー)  ・プレイヤー挙動作成 佐藤遼(デザイナー)  ・モデリング、動画編集、デザイン作成 羽月遼大(デザイナー)  ・モーション作成、タイトル作成、動画編集

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