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掲載日
24/08/05
更新日
24/08/05
作品形式
ゲーム
チーム名
P:ファイト
学校名
東京情報クリエイター工学院専門学校
タイトル

くぎうちカーニバル

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くぎ打ちアクションパーティーゲームです。 2対2の対戦型アクションゲームで、制限時間以内に多く得点を稼いだ方が勝利!! スロット機能搭載していて図柄をそろえるとアイテムゲット!! アイテムを有効活用してチームを勝利に導こう!!

マルチプレイ2DGC甲子園2024アクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

パチンコを打っているときに筐体の中に入って自分が釘を調整できたらなと思いこのゲームを考えました。 様々な対戦ゲームがある中新しくクギ打ち対戦型というジャンルを作りパーティー感もあり、アクション要素も強いゲームとなっています。 概要: 限りあるクギをうまく使って玉をポケットにうまく運ぼう!ポケットに玉が入ると得点ゲット!制限時間以内に得点が高い方が勝利! また玉を入れるとスロットが回り、図柄がそろうとアイテムゲット! アイテムを有効活用してゲームを有利に進めよう! ターゲット: パチンコ好きな方 コンセプト: 玉をうまく使って、得点を競うゲーム こだわりポイント: UIはアセットに頼らず自作で作成しました。 スロット部分はリーチがかかった時に図柄がそろうまでの間少しの焦らしを入れました。 くぎ打ちの部分は打てる部分を範囲指定したところ アピールポイント: ポップな世界観をイメージして制作したUI パーティー要素もありつつしっかりとアクションゲームなところ!

システム概要

プレイ人数
4人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
Xboxコントローラー
想定プレイ時間
5~10分

メンバー情報

小林優斗(リーダー、進行管理) ・進行管理、SE、BGM実装、UIデザイン作成 伊東拓海(メインプログラマー) ・キャラクター挙動、クギ打ち挙動 椎名彪人(サブプログラマー) スロット挙動、アイテム効果実装、UI実装 井上春帆(プランナー、サブプログラマー) コントローラー挙動、企画書、仕様書 渡邉流比(サウンドプログラマー) サウンドマネージャー実装、PV動画作成

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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