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掲載日
24/08/05
更新日
24/08/05
作品形式
ゲーム
チーム名
万里の長城
学校名
東京情報クリエイター工学院専門学校
タイトル

コンビニ店員No.1決定戦

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このゲームはNintendoSwitchのJoy-Conを使って遊ぶゲームです。Joy-Conを左右の手に持ち実際のコンビニのレジ打ちのような操作性が楽しめます。メンバーにコンビニアルバイト経験がある人たちを集めて作りました。

マルチプレイ3DUnityアクションUnity実況OK

ゲームを遊ぶ作品紹介PDF

バージョン情報

プレイ可

作品紹介

このゲームでこだわったポイントは2つあり、1つ目はお客さんの挙動です。現実のコンビニのお客さんの挙動に近づけるようにレジで会計してるお客さんがいるときはそのお客さんの後ろで待機するようにこだわって作りました。2つ目はJoy-Conのジャイロ操作です。 ジャイロの制作には今まで携わったことがなく、初めての経験が多かったのでとても苦戦しました。納得がいく操作の挙動になるまで何度もメンバーや先生からブラッシュアップをもらい、そのたび壁にぶつかりながら自分たちが納得いく挙動に作りあげることが出来ました。

システム概要

プレイ人数
2人
対応端末
Switch
操作方法
Switch
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

加藤万里(リーダー、プランナー)  ・企画書、仕様書、素材探し 小野猛(メインプログラマー)  ・ステージ作成、お客さんのキャラクター挙動、オプション画面、リザルト画面、お客さ   んがレジに到着したときのアイテム表示、BGM、SE、お客さんのモデル探し 木嶋莉輝(メインプログラマー)  ・ジョイコンのジャイロ挙動、リザルト画面、タイトル画面、UI管理、スコア管理、アイテム、タイマー、金額表示、スキャナーのモデル探し 村松優輝(メインプログラマー補助)  ・アイテム管理、UIの細かい調整、メニュー画面のアニメーション 高橋颯(動画) ・動画制作

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

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