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掲載日
24/08/05
更新日
24/09/29
作品形式
ゲーム
チーム名
熊猫電脳社
学校名
HAL名古屋
タイトル

COPYNIUM

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マウスのみでの簡単操作で羊を増やして増やしてふやしまくる! 部屋丸ごとのコピペでオブジェクトから背景まですべてを増やす!

カジュアルUnityGC甲子園2024パズルアクションUnity実況OK

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バージョン情報

プレイ可

作品紹介

ゲーム概要:クリックのみの簡単操作で羊を増やして増やして増やしまくれ! コピーアンドペーストを利用し、部屋を丸ごとコピーすることによって羊だけでなくギミックも増やしてゴールに導く難しさと面白さを楽しんでほしいゲーム コンセプト:一気に増やせた時の気持ちよさを感じてもらう 力を入れたところ:コピペを元にゲームを開発するにあたってPCの画面に近づけるようなデザインを意識しました。 アピールポイント:かわいらしい羊が増えて飛び跳ねてわちゃわちゃする点

システム概要

プレイ人数
1人
対応端末
PC(Winのみ)
操作方法
キーボード・マウス
想定プレイ時間
5分以内

メンバー情報

山田亮太(リーダー、プランナー) ・企画書作成、仕様書作成、タスク割り振り、進捗管理、ステージ作成 大谷修也(プランナー) ・動画作成 金森美希(デザイナー) ・キャラクターデザイン、モデリング 寺田小桜(デザイナー) ・コンセプトアート、UI、エフェクト 古屋凛太郎(リードプログラマ) ・ゲーム画面UI、リザルト画面 大橋才登(プログラマ) ・ゲームメインシステム、エフェクト 加藤優馬(プログラマ) ・UIアニメーション、レベルデザイン 瀬崎大翔(プログラマ) ・エフェクト、ステージセレクト画面、ギミック実装 西部啓太(プログラマ) ・セーブ機能、モデル読み込み 野村侑永(プログラマ) ・シーン遷移 山岡利輝(プログラマ) ・レベルデザイン

実況ポリシー

このゲームは実況できます。

実況する場合は、下記をコピーして概要欄に記載してください。特定条件でスタックする可能性がありますがリトライでちゃんと動きます。

実況動画

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