宇宙ゴミを回収して銀河を救う新感覚スペースゴミ拾いアクション。 プレイヤーは宇宙ゴミ回収会社の新入社員として電磁石のヨーヨーを装備し、銀河中で起きている様々な問題や異変を解決していきます。
バージョン情報
動画公開中
作品紹介
・ゲーム概要:宇宙に広がるゴミをひっつけ回収しダンクする ・コンセプト:金属など固い物をひっつける気持ち良さ ・ターゲット:気持ち良いアクションゲームをしたい20代~50代 ・力を入れたところ:エフェクトや演出面などプレイヤーが楽しくなるように設計しています アピールポイント: ゲームのデザイン面を含め、金属ゴミをひっつける気持ち良さを追及しました! ひっつけるだけで気持ち良いゲームになっています。 BGM,SEは全て本校ミュージック学科がオリジナルで作成したものです! 主人公イメージがヒーローになりたいということなので、全体的にコミック調になるように調整しました!
システム概要
- プレイ人数
- 1人
- 対応端末
- PC(Win,Mac)
- 操作方法
- Xboxコントローラー
- 想定プレイ時間
- 20~40分
メンバー情報
森俊輝(リーダー、プランナー) ・企画進行、チーム連携、仕様書作成、その他プランナー職 橋本拓実(サブリーダー、プログラマ・) ・リードプログラマー、カメラ、エフェクト、回収機 松岡泰成(プランナー) タスク管理/ツール作成・維持/案出し/デバッグ/その他プランナー職 湯立克哉(デザイナー) ・企画職(案出し) 水野人央(プログラマー) ・エネミー挙動、マップ 辻里健太(プログラマー) ・プレイヤー挙動、ゲームオーバシーン 若村理央(プログラマー) ・リザルト、ステージセレクト 中谷太一(デザイナー) リードデザイナー、敵3Dモデリング、キャラクターアニメーション、リギング(主人公除く) 執行美帆(デザイナー) ・キャラデザイン・モデリング・リギング・ロゴデザイン・OPイラスト 松尾玲音(デザイナー) ・ゴミの3Dモデリング、UIデザイナー(全般) 宮田悠生(サウンド) ・サウンドデザイナー(効果音) 松岡厚成(サウンド) ・サウンドディレクター、ミュージックコンポーザー
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